前言

一直以来都想写一个用通俗易懂语言讲解软件开发相关概念的文章, 但几次尝试均未能达到 预期效果. 直到最近 ChatGPT 的到来, 尝试着通过写 Prompt 来引导 AI 帮我完成这个目的. 本文就是基于这个理念, 使用 ChatGPT 4.0 生成.

写作顺序为:

  1. 写一个 Prompt 让 ChatGPT 输出本篇文章的名字(从五个结果中选择了现在这个)
  2. 写一个 Prompt 让 ChatGPT 输出软件开发领域最重要的概念 List
  3. 写一个 Prompt, 让 ChatGPT 输出每个概念的通俗解释(利用: 费曼技巧, Chain of thought, 反思技术等)

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通用概念

编程语言 (Programming Languages)

想象你正在向一个外国朋友解释你的生活习惯,但你们没有共通的语言,这时你们可能需要 一种翻译工具或者通用的语言来交流,这就像计算机科学中的编程语言。

编程语言就是一种给计算机下达指令的语言,它是计算机科学的基础。编程语言让我们可以 与计算机进行交流,告诉计算机我们需要它完成什么任务。

编程语言的核心属性在于其语法规则和语义。语法规定了如何组织代码,语义则定义了代码 的含义。每种编程语言都有自己的语法和语义。

现实中,就像人们使用不同的语言进行交流一样,程序员也会使用不同的编程语言来完成不 同的任务。例如,你可能使用 JavaScript 来开发一个交互式网页,使用 Python 进行数据 分析,或者使用 C++来开发一个高性能的游戏。每种语言都有自己的优点和特性,程序员会 根据需求选择合适的编程语言。

算法 (Algorithms)

想象你在烹饪一道复杂的菜肴,你有一本详细的食谱指导你每一步的操作。这个食谱就像是 计算机科学中的算法。

算法是解决特定问题的一系列明确的计算步骤。它是计算机科学的核心,你可以把它看作是 告诉计算机如何完成特定任务的食谱。

算法的核心属性是有限性、确定性和有效性。有限性意味着算法总是在有限的步骤后结束, 确定性意味着每一步的操作都是明确无误的,有效性则意味着算法能够解决问题。

例如,你可能听说过谷歌的 PageRank 算法。当你在谷歌搜索一个关键词,PageRank 算法会根 据网页的重要性来决定搜索结果的排名。这个算法就像是食谱,告诉计算机如何对网页进行 排名,以便用户能够找到最相关的信息。

数据结构 (Data Structures)

想象你的房间里有各种各样的物品,书籍、衣物、餐具等。你可能会把书放在书架上,衣物 放在衣柜里,餐具放在厨柜里。你使用的这种组织方式,就好比是计算机科学中的数据结构。

数据结构是计算机中存储、组织数据的方式。它决定了数据的组织、存储、检索和更新的效 率。你可以把它看作是数据的“容器”。

数据结构的核心属性在于它的效率和灵活性。不同的数据结构适合于解决不同的问题。比如, 数组适用于存储和访问大量数据,链表适用于频繁插入和删除数据,树和图则适用于表示数 据之间的层次或网络关系。

例如,当你在社交网络上查找朋友时,这个社交网络可能会使用图这种数据结构来表示用户 之间的关系。这样,当你查找某个朋友的朋友时,就能很快地找到他们。

数据库 (Databases)

想象你的书桌上有很多文件,你需要一个文件柜来整理和存储这些文件。当你需要某个文件 时,你可以直接到文件柜里找到它。这个文件柜就像计算机科学中的数据库。

数据库是用于存储和管理数据的系统。你可以把它看作是一个大型的文件柜,它可以让你有 效地存储数据,并在需要时检索数据。

数据库的核心属性在于它的结构化和查询能力。大多数数据库都是结构化的,这意味着数据 被组织成特定的格式,比如表格。这种结构化的方式使得数据库能够高效地存储和检索数据。

比如说,当你在网上购物时,你的订单信息就会被存储在数据库中。当你查看你的购物历史 时,网站会查询数据库,然后显示你的订单信息。这就是数据库在现实生活中的一个例子。

前端开发 (Front-end Development)

想象一下,你正在一家餐厅用餐,服务员的服务态度,菜单的设计,餐厅的装潢都会影响你 的用餐体验,这就如同计算机世界里的前端开发。

前端开发是指在互联网中创建或改变用户与网页或应用交互的过程。就像餐厅中服务员和菜 单等为你提供的服务,前端开发为用户提供视觉和功能的体验,包括网页的设计,交互,动 画等。

前端开发的核心是为用户提供优质的使用体验。它需要理解用户的需求,设计美观易用的界 面,并确保其在不同设备和浏览器上的兼容性和性能。

举个例子,假设你在使用一个购物网站,你可以轻松地浏览商品,添加到购物车,并进行付 款操作。这些看似简单的操作背后,实际上是前端开发者精心设计的结果,他们通过 HTML, CSS, JavaScript 等技术,创造出易于使用,符合用户期望的交互体验。

后端开发 (Back-end Development)

设想一下你在餐厅用餐,你点了一份意大利面。这份意大利面怎么来的呢?在厨房,厨师按 照食谱(算法 (Algorithms) )准备了食材,烹饪出了你桌上的这份意大利面。这个过程就像 是计算机世界里的后端开发。

后端开发是关于服务器数据库以及应用程序如何工作的。它涉及到如何在服务器上存储信 息,如何优化数据库查询,以及如何确保应用程序的性能和稳定性。它就像餐厅的厨房,负 责处理用户的请求,然后返回相应的结果。

后端开发的核心在于数据处理、业务逻辑实现以及系统稳定性的保证。在一个网页或应用中, 用户提交的所有请求,比如购买商品,上传图片,都需要后端进行处理。

举一个例子,当你在网上购物时,你添加商品到购物车,这时,后端需要处理你的请求,把 商品添加到你的购物车中。当你结账时,后端需要计算总价格,处理支付,并更新数据库中 的信息。这些都是后端开发的重要工作。 \pagebreak

容器技术 (Containerization)

想象一下,你准备去度假,你把你需要的衣物,洗漱用品,零食等等都打包在一个行李箱中。 无论你去哪里,只要有这个行李箱,你就有了生活所需的一切。这个行李箱就像是计算机世 界中的容器技术。

容器技术是一种轻量级的虚拟化技术,它可以将应用程序及其依赖项打包在一起,形成一个 独立的、可移植的容器。这个容器可以在任何支持容器技术的系统上运行,无论这个系统的 环境如何,都不会影响容器中的应用程序。

容器技术的核心属性是它的轻量级和独立性。因为容器包含了应用程序及其所有的依赖项, 所以它可以在不同的系统环境中一致地运行。这大大简化了应用程序的部署和移植。

比如,你的团队开发了一个应用程序,你在自己的电脑上测试通过了,但是当你把这个应用 程序放到服务器上运行时,却发现出现了一些问题。这可能是因为你的电脑和服务器的系统 环境不一样。如果你使用了容器技术,就不会出现这样的问题,因为容器内的应用程序运行 环境总是一致的。

微服务 (Microservices)

想象一下,一家大公司由很多不同的部门组成,比如销售部门、财务部门、研发部门等等。 这些部门各自有各自的任务,但是它们都为了公司的整体目标而工作。这就像计算机世界中 的微服务。

微服务是一种架构模式,它把一个大型的应用程序划分为一组小的服务,每个服务都能够独 立地运行和部署,每个服务都有自己的特定职责,同时服务之间通过网络进行通信和协作。

微服务的核心属性是其分散性和独立性。这种架构模式让你可以独立地开发、部署和扩展每 一个服务,也让每一个服务都可以使用最适合它的技术和语言来开发。

比如说,你正在运行一个电商网站,你可以将订单处理、用户管理、商品展示等功能分别设 计为不同的微服务。当你需要升级订单处理功能时,你只需要升级对应的微服务,而不会影 响到其他功能。这就是微服务架构在实际中的应用。 \pagebreak

无服务器架构 (Serverless Architecture)

设想一下,你在一个餐厅点了一杯咖啡。你并不需要亲自去烧水,磨咖啡豆,或者清理咖啡 机,你只需要等待服务员送来咖啡就行。这个过程就像是计算机世界的无服务器架构。

无服务器架构,不是真的没有服务器,而是用户不再需要关心服务器的运行和维护。开发者 只需要关注他们的代码,将函数上传到云平台,然后平台会为函数提供运行环境,执行函数, 并按实际执行时间计费。

无服务器架构的核心属性是自动管理和弹性伸缩。云平台会自动管理服务器和运行环境,包 括服务器的运行、维护、升级、安全等等,让开发者可以专注于代码的编写。而弹性伸缩则 意味着当函数的调用量增加时,云平台会自动增加资源来满足需求;当调用量减少时,也会 自动减少资源。

比如说,你正在开发一个图片处理的应用,你可以把图片处理的函数上传到无服务器平台, 然后每当有用户需要处理图片时,你的函数就会被调用。无论你的用户是一个还是一千个, 无服务器平台都会自动调整资源来满足需求。这就是无服务器架构的魅力。 \pagebreak

响应式设计 (Responsive Design)

想象一下,你有一块神奇的橡皮泥,无论你把它拉长、压扁或者扭曲,它都能保持完整,内 容都不会丢失,只是形状和布局发生改变。这就像是计算机世界的响应式设计。

响应式设计是一种设计和开发的方法,它使得网页能够对用户设备的屏幕尺寸、平台和方向 进行响应并相应地调整布局。也就是说,无论用户是在台式电脑、笔记本、平板还是手机上 查看网页,网页的内容都会以最适合的方式进行展示。

响应式设计的核心属性就是它的弹性和适应性。弹性是指网页的布局能够随着屏幕尺寸的改 变而改变,适应性则是指网页能够自动识别用户设备的特性,并进行适当的调整。

比如说,你正在设计一个网站,你可以使用响应式设计的方法来编写代码,让网站的布局、 图片和字体大小都能够随着用户设备屏幕尺寸的改变而自动调整。这样,无论用户是在电脑 还是手机上浏览你的网站,都能获得最佳的浏览体验。 \pagebreak

分布式系统 (Distributed Systems)

设想一下,一家大型的跨国公司,它的员工分布在全球各地,分别在各地的办公室工作。尽 管他们地理位置分散,但他们共同协作,共享资源,共同为公司目标努力。这就像是计算机 世界中的分布式系统。

分布式系统是指一组独立的计算机通过网络相互连接,协作完成任务,对外表现为一个单一 的系统。在这种系统中,计算机节点不仅能够分享信息,还可以分享硬件和软件资源。

分布式系统的核心属性是其可扩展性和容错性。可扩展性是指当系统的负载增加时,可以通 过增加计算机节点来提高系统的处理能力。容错性是指即使部分计算机节点出现故障,系统 也能继续正常运行。

比如说,一个全球的在线零售商,可能会把用户数据存储在全球各地的数据中心。当用户访 问网站时,会被自动引导到最近的数据中心,这样可以提供更快的响应速度。同时,如果某 个数据中心出现故障,用户的请求可以被自动重定向到其他数据中心,保证服务的连续性。 这就是分布式系统的一个典型应用。 \pagebreak

系统架构 (System Architecture)

想象一下,你正在建造一座城市。你需要精心规划,决定哪里建造住宅区,哪里建造商业区, 哪里设置公园和学校。每个部分都有其特定的功能,而且必须协同工作以便城市的正常运转。 这个过程就像是计算机世界中的系统架构。

系统架构是一个系统各个部分的组织和相互关系的设计。这个设计规定了系统的组成部分, 以及这些部分如何交互、如何协同工作以达到预期的目标。

系统架构的核心属性是其模块化和适应性。模块化是指系统被划分为多个独立但协同工作的 部分,这样可以提高系统的可理解性和可维护性。适应性则是指系统架构能够适应未来的需 求变化和技术变化。

比如说,一个在线购物网站的系统架构可能包括用户界面模块、订单处理模块、支付模块、 商品展示模块等等。这些模块各自负责特定的功能,同时通过接口相互交互,共同提供购物 服务。而当新的支付方式出现时,只需要修改或添加支付模块,而不会影响到其他模块。这 就是系统架构的一个应用实例。 \pagebreak

设计模式 (Design Patterns)

设计模式就像是建筑师手中的工具箱。想象一下,当你需要建一扇窗,你可能会选择推拉窗 的设计模式,它适合较小的空间且易于操作。当你需要在客厅设置一个大窗户,你可能会选 择落地窗的设计模式,因为它可以引入更多的自然光。每种设计模式都是为了解决特定的问 题。

在软件工程中,设计模式是针对常见问题的通用、可重用的解决方案。设计模式并不是可以 直接转化成代码的完成设计,而是对在某种特定环境下,如何解决一类问题的描述。

设计模式的核心属性是它的可复用性和适应性。可复用性是指设计模式可以用于多种不同的 情况,而适应性是指设计模式能够处理软件需求的变化和演化。

举一个例子,“观察者模式"是一种常用的设计模式。在这个模式中,一个目标对象管理所有 依赖于它的观察者对象,并在其自身状态改变时主动通知这些观察者。例如,你可能在一个 电子商务网站上关注了一个商品,当该商品的价格发生变化时,你会收到一个通知。这就是 观察者模式的一个应用实例。 \pagebreak

网络协议 (Networking Protocols)

想象一下,你在家里写了一封信,你希望把它寄给远在另一个城市的朋友。你在信封上写上 了朋友的地址,然后把信封投入邮筒,邮递员收走后,按照规定的流程,这封信就能准确地 送到你朋友的手里。这整个过程中,从写信,寄信,到收信,都遵循了一套规定的步骤和规 则,这就像是计算机网络中的网络协议。

网络协议是计算机网络中的一种规则或者标准,它规定了计算机如何通过网络进行通信。协 议定义了网络中的数据如何封装、地址、传输、路由和接收。它们确保了数据可以准确无误 地从源头传到目的地。

网络协议的核心属性是它的标准化和互操作性。标准化是指所有的设备和系统都遵循同样的 规则进行通信,互操作性则是指不同的设备和系统可以通过协议进行交互。

比如说,互联网上的网页通常使用 HTTP(超文本传输协议)进行传输。当你在浏览器中输 入一个网址,浏览器会发送一个 HTTP 请求到服务器,服务器再返回相应的 HTTP 响应,这 个响应就包含了你想要查看的网页内容。这就是网络协议在现实中的一个应用。

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代码审查 (Code Review)

想象一下,你是一位作家,你写了一部小说,然后把它交给了编辑。编辑仔细阅读你的作品, 检查语法错误,提出改进的建议,确保你的故事连贯流畅。这个过程就像计算机编程中的代 码审查。

代码审查是一种软件质量保证活动,其中一个或多个人检查另一个人的代码,以检测错误、 漏洞或其他可能的改进。它可以增强代码的可读性和可维护性,确保代码符合项目的规范和 标准。

代码审查的核心属性是其合作性和改进性。合作性是指代码审查是由团队中的其他成员进行 的,这促进了知识分享和团队协作。改进性则是指代码审查的目标是提高代码质量和减少错 误。

例如,一个开发团队可能使用 GitHub 进行代码审查。当团队成员完成一段代码后,他会发起 一个"pull request”,然后其他团队成员可以查看代码,提出建议或修改,然后才会将代码 合并到主分支。这就是代码审查的一个实际应用。 \pagebreak

框架 (Frameworks)

想象一下,你在拼装一款玩具车,这款玩具车的制造商提供了一个预先设计和制造好的金属 框架。你只需要按照说明书,在框架上添加各种部件,比如车轮,座椅,发动机等,最后就 能得到一款完成的玩具车。这就像计算机编程中的"框架"。

在软件开发中,框架是一个抽象的设计,它提供了一个具有预定义的函数和结构的基础,开 发者可以在此基础上构建自己的应用程序。框架帮助开发者处理常见的、重复的任务,让他 们可以专注于编写与应用程序特定功能相关的代码。

框架的核心属性是其支持性和约束性。支持性是指框架为开发者提供了一种方式来简化开发 过程。约束性则是指框架规定了代码的组织方式和编程风格。

比如,React.js 是一种常见的 JavaScript 框架,用于构建用户界面。它提供了组件化开发的 模式,开发者可以创建复用的组件,然后像搭积木一样,组合这些组件来构建复杂的用户界 面。这就是框架的一个应用实例。

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Web 服务 (Web Services)

想象你走进一家餐厅,你看了菜单后,向服务员点了一份披萨。服务员告诉厨师你的需求, 厨师按照你的点单做出披萨,然后服务员将披萨端给你。在这个过程中,餐厅提供了一种 “服务”,你只需要提出需求,就能得到你想要的东西。同样,Web 服务就像是网络上的一家 餐厅,它可以按照用户的需求,返回用户想要的信息。

在计算机科学中,Web 服务是一种服务导向架构(SOA)的技术,它允许不同的设备通过网络 进行交互,共享数据和服务。你可以把它看作是网站或应用程序提供的一种服务,它接收用 户(或其他应用程序)的请求,处理这些请求,然后返回相应的结果。

Web 服务的核心属性在于它的互操作性和无状态性。互操作性意味着 Web 服务能够跨平台、跨 语言工作,无论是 Windows、Linux,还是 Java、Python,只要遵循相同的协议,都能进行交 互。无状态性意味着 Web 服务不会保存用户的任何信息,每个请求都是独立的。

比如说,当你使用一个地图应用查找地点时,你输入地点的名称,地图应用将你的请求发送 到服务器。服务器上的 Web 服务接收到请求后,处理请求,找到对应的地点,然后将信息返 回给地图应用。你看到的地图和地点信息,就是 Web 服务的结果。

DevOps

想象你正在看一场接力比赛。跑步的队员需要与接棒的队员无缝衔接,才能保持速度和效率。 如果他们之间的配合出了问题,那么比赛的结果就可能会受到影响。在这个比喻中,接力比 赛中的无缝衔接就像是 DevOps 的实践。

DevOps 是一种软件开发的理念和实践,它强调开发(Dev)和运维(Ops)的紧密协作。目的 是通过自动化和快速反馈循环,提高软件的交付和质量。

DevOps 的核心属性是协作、自动化、持续集成/持续交付(CI/CD)和快速反馈。通过打破开 发和运维的隔阂,DevOps 让整个软件开发生命周期变得更加流畅和高效。

举一个真实的案例,Netflix 就是成功应用 DevOps 的例子。Netflix 使用一系列工具,如 Jenkins(用于自动化构建和测试)、Spinnaker(用于持续交付)等,实现了从代码提交到 线上部署的全自动化,大大提高了交付速度和软件质量。

API

想象一下,你在一个快餐店点餐。你不需要了解厨房里面的具体烹饪步骤,你只需要告诉店 员你想要什么,然后他们就会为你准备好食物。这个过程中,店员就像是一个 API。

API,全称为应用程序接口,是一种使软件应用互相交流和交换数据的机制。就像快餐店中 的店员一样,API 为我们提供了一个清晰的接口,我们只需要通过这个接口发送我们的需求, 就可以得到我们想要的结果,而不需要了解背后的具体实现过程。

API 的核心属性是它的通信能力和隐蔽性。通信能力使得不同的软件应用可以通过 API 交流和 交互,而隐蔽性则使得我们可以无需了解复杂的内部实现过程。

举个例子,比如你使用一个天气预报 app,这个 app 可能通过一个 API 从天气服务器获取数据, 然后将这些数据展示在你的屏幕上。你并不需要了解这个过程的具体细节,你只需要知道, 当你打开 app 时,你能看到当前的天气信息。

Log

想象一下,你正在参观一个历史博物馆。每一件展品都有一个详细的说明牌,记录了它的历 史、来历、在何时何地被发现等等。这些说明牌就像是计算机的日志系统。

在计算机科学中,日志(log)是系统、网络或软件应用中发生的 事件的记录 。就像博物馆 中的说明牌一样,日志提供了关于某个事件发生时间、发生地点、事件类型等详细的信息。

日志的核心属性在于它能够提供系统的历史记录,有助于分析和理解系统的行为和性能。

举个例子,比如一个网站服务器,它可能会记录所有访问者的 IP 地址、访问时间、访问的 页面等信息。当服务器出现问题时,开发者可以通过查看这些日志来找出可能的原因。或者, 当网站被恶意攻击时,日志可能会帮助找出攻击者。 \pagebreak

JSON

想象你正在给朋友写一封信,你需要告诉他你的姓名、年龄、职业以及兴趣爱好。你可能会 这样写:

姓名:小明 年龄:25 职业:程序员 兴趣爱好:阅读、旅游

这种组织信息的方式就像是 JSON(JavaScript Object Notation)。

在计算机科学中,JSON 是一种数据交换格式,它使用人类可读的文本来存储和传输数据对 象。它由键值对组成,数据之间用逗号分隔,花括号用于保存对象,方括号用于保存数组。

JSON 的核心属性在于它的简洁和灵活性。JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。因为 JSON 是语言无关的,这使得 JSON 成为 Web 服务和 API 最常用的数据交换格式。

例如,当你在网上购物时,你的购物车可能就会以 JSON 格式存储。它可能看起来是这样的:

{
    "购物车": [
        {
            "产品": "电子书",
            "数量": 3
        },
        {
            "产品": "笔记本电脑",
            "数量": 1
        }
    ]
}

这个 JSON 对象包含了你购物车的内容,商品名称和数量都清晰的记录下来了。

QPS

试想一下,你是一家餐馆的老板,你的餐馆非常受欢迎。你发现,平均每秒钟都有新的客人 走进餐馆,也就是说,你的餐馆每秒钟能服务一个客人。这就是你的餐馆的“QPS”。

QPS,全称是每秒查询率(Queries Per Second),是衡量系统处理能力的一个重要指标。 就像餐馆服务的客人数一样,QPS 描述的是一个系统在一秒钟内能够处理多少个请求或者查 询。

QPS 的本质是反映系统的处理能力。一个高 QPS 的系统意味着它能够在单位时间内处理更 多的请求,也就是说,它的处理能力更强。

比如,Google 的搜索引擎,它的 QPS 非常高,可以在一秒钟内处理数十万甚至数百万的搜 索请求。这是因为 Google 有非常强大的服务器集群和优秀的算法,使得它能够在极短的时 间内处理大量的请求。这就是高 QPS 的直观体验。

Redis

想象一下,你的家里有一个超大的抽屉柜,你可以在里面存放各种各样的东西——钥匙、笔记、 照片,甚至比萨饼的外卖菜单。无论你需要什么,只要打开相应的抽屉,你就可以迅速找到 它。不管你什么时候需要,那些物品都在那里等着你。这个抽屉柜就像是 Redis。

Redis 是一种在内存中存储数据的数据库,这意味着它能快速读写数据。它就像你的抽屉柜, 你可以在里面存放各种各样的数据,包括字符串、列表、集合、散列、位图、超日志等等。 你可以很容易地把数据存入 Redis,也可以随时从中取出数据。因为数据是存储在内存中的, 所以访问速度非常快,就像打开抽屉一样迅速。

Redis 的核心属性包括快速、灵活和可持久化。因为它把数据存储在内存中,所以速度快; 因为它支持各种数据类型,所以使用灵活;而它也提供了数据持久化的功能,能把内存中的 数据定期保存到磁盘上,防止数据丢失。

举一个真实的案例:Twitter 使用 Redis 来实现他们的 Timeline 功能。当你在 Twitter 上发表一条新的推文时,这条推文会被立刻存储到 Redis 中。当你的粉丝打开他们的 Twitter 时,他们的 Timeline 就会从 Redis 中快速加载出来。这就是为什么 Twitter 能 够在几秒钟内为全球数十亿用户提供实时更新。

迭代

设想你正在烘制一个蛋糕。你首先按照食谱制作出一个版本,尝试一下,发现它的味道还不 够甜。然后,你对食谱做出一些调整,加入更多的糖,然后再次尝试。这个过程就是迭代的 体现。

在计算机科学和工程领域中,迭代是一种解决问题的方法,它通过反复的修改和优化来逐步 接近或达到最终目标。你可以把它想象成一个循环的过程,在每个循环中,你都会基于上一 次的结果进行改进。

迭代的核心属性是反复和改进。无论你在解决什么问题,只要你反复进行尝试,并在每次尝 试中根据结果进行改进,你就在进行迭代。

在软件开发中,迭代开发是一种常见的开发方法。例如,开发团队会首先开发出一个基础版 本的软件,然后根据用户反馈和测试结果进行改进,然后再发布一个新的版本。这个过程会 不断重复,每个新的版本都是在上一个版本的基础上进行改进的,这就是迭代。

并发

想象一下,你在参观一个繁忙的厨房,那里有很多厨师正在烹饪。一个厨师在切蔬菜,另一 个厨师在炒菜,还有一个厨师在烘焙。虽然他们都在做不同的事情,但他们都在同一时间内 进行,这就是并发的概念。

并发,通常指的是在同一时间段内执行多个任务。这并不意味着这些任务一定是同时进行的, 而是在同一时间段内,这些任务都在进行。这就像那个厨房,每个厨师都在做他们的任务, 虽然他们可能不会在同一时刻完成,但他们都在同一时间段内工作。

并发的核心属性在于它能提高效率。通过并发,可以让多个任务在同一时间段内进行,从而 使得资源的利用率最大化,提高处理任务的速度。

现实中的例子,比如在网站服务器上,为了处理大量的用户请求,通常会使用并发处理技术, 让服务器可以在同一时间段内处理多个请求,从而提高处理速度,提升用户体验。

异步

想象一下,你在一个忙碌的餐厅用餐,你向服务员点了一份餐,服务员记下了你的订单后立 即离开去为其他客人服务,而不是在你那里等待直到你的餐做好。这种服务方式就像是“异 步”的概念。

异步是指两个任务的执行不需要相互等待。你可以开始一个任务,然后在它完成之前开始另 一个任务。这就像你在餐厅点餐,你不需要等待你的餐做好就可以继续你的其他活动。

异步的核心属性在于它的非阻塞性。异步操作允许任务在等待某个操作完成时继续执行其他 任务,从而提高了系统的整体效率和响应性。

脚本

想象你正在观看一部戏剧,演员们按照剧本的指示,说出台词,做出动作,以此将故事展现 出来。在这个比喻中,剧本就像计算机中的“脚本”。

在计算机科学中,脚本是一种简单的程序,用于自动化执行一系列的任务。它就像一份指令 清单,计算机或者软件可以按照脚本中的指示一步步地执行操作。

脚本的核心属性在于它的自动化和灵活性。通过编写脚本,我们可以让计算机自动完成重复 的任务,大大提高了效率。同时,由于脚本通常较为简单,易于编写和修改,所以它也非常 灵活。

比如说,你可能需要定期备份你的文件。你可以写一个脚本,让计算机每天在特定的时间自 动将你的文件复制到另一个位置。这样,你就不用每天手动进行备份,大大节省了时间和精 力。

想象你正在写一本书,你每次写完一章都需要做一些格式调整,比如设置标题的字体、大小 和颜色,设置段落的间距等。这些步骤非常繁琐,所以你决定创建一个"宏",这个"宏"可以 一次性完成所有的格式调整。

在计算机科学中,宏就是一组预定义的指令或者代码,它可以一次性执行一系列操作。它可 以被看作是一种简化复杂任务的工具,只需要调用宏的名字,就可以执行宏中定义的所有操 作。

宏的核心属性在于它的自动化和高效性。宏可以帮助我们减少重复的工作,提高工作效率。 一旦创建了宏,就可以在任何需要的地方调用它,非常方便。

例如,在 Excel 中,如果你需要在很多单元格中进行相同的操作,比如数据排序、格式化等, 你可以创建一个宏来完成这些操作。然后,每次需要进行这些操作时,只需要运行这个宏, 就可以自动完成所有的操作。

服务器

想象一下,你正在参观一家巨大的图书馆。这个图书馆存储了无数的书籍,而图书馆的工作 人员(图书馆管理员)会帮你找到你需要的书籍。在这个比喻中,图书馆就像是服务器,图 书馆管理员就像是服务器的操作系统,而你就是客户端。

服务器是一种计算机,它为其他计算机(称为客户端)提供服务,如数据存储、数据处理、 网络服务等。你可以把它看作是一种强大的计算机,专门用来处理复杂的任务和大量的数据。

服务器的核心属性在于提供服务。无论是网页浏览、电子邮件、在线游戏,还是云存储,背 后都有服务器在工作。

举个例子,当你在浏览器中输入一个网址并按下回车,你的计算机(客户端)就会发送一个 请求到网站的服务器。服务器收到请求后,会找到并返回你需要的网页内容。这就是服务器 的基本工作方式。 \pagebreak

消息队列

让我们想象一下,在一个繁忙的咖啡店,每个顾客都给咖啡师留下他们的订单,然后在一边 等待。咖啡师按照订单的顺序,一个接一个地制作咖啡。这个订单列表就像是一个消息队列。

消息队列是一种计算机科学中的数据结构,它以一种队列的方式存储要处理的消息。你可以 把它想象成一个管道,消息在一端进入,然后在另一端被取出。

消息队列的核心属性在于其先进先出(FIFO)的特性和异步处理能力。消息会按照到达的顺 序进行处理,这就是 FIFO 的原则。而异步处理能力则意味着,发送者和接收者无需同时在线, 只要把消息放进队列,接收者就能在合适的时候取出并处理。

进程和线程

想象你正在准备一顿丰盛的晚餐,你(即一台计算机)是厨师,而每道菜(每个程序)就好 比是一个进程。现在你要同时烹饪三道菜:煮面条、烤鸡和切沙拉。你可能会分别分配时间, 先煮面,然后烤鸡,最后切沙拉。这就好比单线程处理:在同一时间内,你只能做一件事情。 但你也可以同时处理这三道菜,当面条在煮的时候,你可以烤鸡,然后在等鸡烤的时候切沙 拉。这就好比多线程处理:在同一时间内,你可以处理多个任务。

在计算机科学中,进程是运行中的程序的实例,拥有独立的内存空间。线程则是进程的一部 分,共享进程的内存空间,但能并行处理任务。进程像是工厂中的工作线,线程则是工作线 上的工人,能同时处理多个任务。

进程的核心属性在于它是资源分配的最小单位,是程序执行的实体。而线程的核心属性在于 它是 CPU 调度的最小单位,可以轻量级地共享和执行任务。

比如,在操作系统中,每一个应用程序运行时,都会创建一个或多个进程,每个进程又可能 包含一个或多个线程,这些线程并行地执行任务,提高了程序的执行效率。 \pagebreak

AI 概念

人工智能 (Artificial Intelligence)

试想一下,你正在看一部科幻电影,里面的机器人能像人一样思考、理解、学习,甚至能感 知环境,对人类的情感做出回应。尽管电影中的机器人可能有些夸张,但这给我们展示了一 种理想的人工智能(Artificial Intelligence, AI)的形象。

在计算机科学中,人工智能是一种技术领域,它的目标是创建能模拟人类智能的系统。这些 系统可以执行各种任务,比如识别图像、理解语言、解决问题等。简单来说,人工智能就是 让机器像人一样"思考"。

人工智能的核心属性是其尝试模拟和复制人类智能的能力,包括学习、理解、决策和适应等。 人工智能可以是有意识的,也可以是无意识的,取决于它是被设计来完成特定的任务,还是 具有更广泛的适应能力。

以自动驾驶为例,自动驾驶车辆就是人工智能的一种应用。这些车辆使用了各种传感器来感 知环境,然后使用人工智能算法来决定如何操作车辆。无人驾驶车辆可以识别交通信号、行 人和其他车辆,然后在需要时自动刹车或转向,这些都是基于人工智能技术实现的。 \pagebreak

机器学习 (Machine Learning)

试想一下,你正在训练一只宠物狗。开始的时候,你把球扔出去,让狗狗去捡,但狗狗并不 知道你想让它做什么。然后你用饼干作为奖励,每当狗狗捡回球来,你就给它一块饼干。经 过反复的训练,狗狗最终学会了当你扔出球时,它就需要去捡球。这其实就是一种简单形式 的机器学习。

在计算机科学中,机器学习是一种人工智能(AI)的方法,它使用算法和统计模型让计算机系 统基于输入数据进行预测或决策,而无需明确的编程指令。简单来说,机器学习让计算机有 了"学习"的能力。

机器学习的核心属性是其能力在处理新的、未知的数据时,继续学习和改进。它可以从输入 数据中"学习"模式,并据此做出预测或决策。

以电子邮件过滤为例,一个机器学习模型可能会被训练来识别垃圾邮件。开始时,你需要手 动标记哪些邮件是垃圾邮件,然后模型就会"学习"这些垃圾邮件的特征。经过足够的训练后, 这个模型就能够自动地识别新的垃圾邮件,你就不再需要手动进行标记了。 \pagebreak

强化学习

试想一下,你正在玩一个电子游戏,一个复杂的迷宫。开始时,你不知道迷宫的布局,只能 通过试错来探索。每当你走错一个路口,你就要返回上一个节点,重新选择方向。然而,每 当你走对一个路口,你就能得到一些分数作为奖励。经过一段时间,你逐渐学会了如何选择 正确的路口,最终成功地走出了迷宫。这个过程就像强化学习。

在机器学习的领域中,强化学习是一种让算法通过试错来学习最佳行为或决策的方法。强化 学习算法不断尝试不同的解决方案,并根据结果的好坏来调整其策略。简单来说,强化学习 就是让计算机通过与环境的交互来学习最优策略。

强化学习的核心属性是其试错和自我改进的能力。它是一个动态的过程,强化学习算法通过 不断与环境互动、尝试新的行为,并从结果中学习,以此来优化决策策略。

例如,AlphaGo,是 Google DeepMind 开发的一款围棋 AI,它就使用了强化学习。AlphaGo 首 先通过观看人类的围棋对局来学习围棋的基础知识。然后,它通过和自己对弈,反复试错, 不断优化自己的策略,最终在 2016 年战胜了世界冠军李世石,这就是强化学习的一个真实案 例。 \pagebreak

深度学习

试想一下,你在看一张从未见过的动物的图片。你看到它有四条腿,尾巴长长的,耳朵像是 一朵喇叭花,毛发是金色的。你开始在脑海中浏览你所知道的所有动物,对比他们的特征。 最终,你判断这是一只狮子,因为它具有狮子的所有特征。这种对比和学习的过程与深度学 习有着异曲同工之妙。

在机器学习的领域中,深度学习是一种使用神经网络进行学习的方法。这种神经网络受到人 类大脑神经网络的启发,可以处理复杂的、高维度的数据。简单来说,深度学习就是让计算 机模仿人脑的工作方式来"学习"。

深度学习的核心属性是其能力通过一系列的层次结构,也就是"深度",来识别数据中的模式。 每一层都能学习数据中的某一部分特征,从最基础的形状和颜色,到更复杂的概念,比如面 部特征。

比如,人脸识别就是一个深度学习的应用实例。深度学习模型可以被训练来识别人脸的特征, 比如眼睛、鼻子、嘴巴等。然后,它可以使用这些学习到的特征来识别新的人脸图片。这就 像你能够从照片中识别出你的朋友一样,只是深度学习模型通过数百万的图像进行学习,而 不仅仅是几个人脸。 \pagebreak

神经网络

想象一下,你正在看一场人海中的足球比赛,每个人都是球员,他们通过无数的传球和配合, 最终将球踢入对方的球门。神经网络的运行就像这样一场精妙的团队协作。

在计算机科学中,神经网络是一种模拟人脑神经元活动的算法模型,就像一支由无数个球员 组成的队伍。每个"球员"(神经元)在接到"球"(数据)后,会根据自己的"判断"(权重和 激活函数)来决定将"球"(处理过的数据)传给哪些队友(下一层的神经元)。这个过程从 输入层开始,经过一个或多个隐藏层,最后到达输出层。

神经网络的核心属性是其能够自我学习和改进。就像足球队通过反复的训练来提升配合水平 一样,神经网络通过反复的学习来优化各个神经元的"判断",以便更准确地完成任务。

例如,识别手写数字是一个经典的神经网络应用。输入层接收手写数字的像素信息,经过一 层层的处理,输出层给出这个数字可能的答案。然后,神经网络会与真实的答案进行对比, 根据差距来调整每个神经元的"判断",也就是权重和激活函数。经过大量的训练,神经网络 就能准确地识别手写数字了。 \pagebreak

激活函数

想象一下你正在参加一个有多关卡的游戏。你不能随意地打开任何一扇门,而是必须满足一 些条件或者解开某个谜团。只有当你达到这些条件时,门才会为你打开。激活函数在神经网 络中的作用,就像这个打开门的条件一样。

在神经网络中,激活函数决定了神经元是否应该被激活或输出。它是一个实值函数,用于映 射得到的复杂值如何转化为一个更简单易于处理的值,比如一个 0 或 1。换言之,它是一 个关卡,决定神经元是否有足够的证据来进行下一步。

激活函数的核心属性是非线性。由于它可以帮助神经网络模拟更复杂的数据和功能,这使得 神经网络不再仅仅是输入和输出之间的线性变换,从而可以处理更复杂的问题。

以一个常见的激活函数 ReLU(Rectified Linear Unit)为例。它的规则非常简单:如果输 入大于 0,那么就直接输出这个值;如果输入小于等于 0,那么就输出 0。这样的规则实际 上就创建了一个“关卡”:只有当输入大于 0 时,神经元的输出才会被激活。这是一个简单 但非常有效的非线性激活函数,被广泛应用于深度学习中。

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监督学习

试想一下,你正在学习如何骑自行车。你的父母或朋友作为你的教练,指导你,告诉你何时 踩脚踏板,何时转动把手,何时刹车。在你的第一次尝试中,你可能会摔倒几次,但是在经 过多次练习和指导后,你逐渐掌握了如何平衡,何时踩脚踏板,何时转动把手,何时刹车。 这就是监督学习的原理。

在机器学习的领域中,监督学习是一种学习方法,其中我们训练一个模型使用已知的输入和 已知的响应来学习从输入预测输出。简单来说,监督学习就是在有老师的指导下进行的学习。

监督学习的核心属性是使用已知的数据对模型进行训练,让模型学习从输入预测输出的映射 关系。我们提供的训练数据包括输入数据和对应的正确输出,这些数据通常被称为训练样本。

以邮件垃圾过滤器为例,一个邮件垃圾过滤器可以通过监督学习训练。我们提供一组邮件样 本,每个样本都标记为"垃圾邮件"或"非垃圾邮件"。这个垃圾邮件过滤器学习这些样本,找 到可以用来区分垃圾邮件和非垃圾邮件的特征,如特定的关键字或短语。一旦训练完成,过 滤器就可以对新的邮件进行分类,预测它们是垃圾邮件还是非垃圾邮件。这就是一个典型的 监督学习的例子。\pagebreak

特征工程

想象一下,你正在一个繁忙的市场里选择水果。你会根据它们的颜色,大小,重量,甚至可 能会闻一闻它们的气味来判断哪一个是最好的。这些都是你用来做出决策的"特征"。

在机器学习中,特征工程是从原始数据中提取有用特征的过程,以此来训练机器学习模型。 特征可以是色彩、形状、大小、重量等等,它们可以帮助模型更好地理解数据,并做出准确 的预测。

特征工程的核心在于找出那些最具代表性和信息量的特征。这些特征应当能够为模型提供尽 可能多的有用信息,同时又不会引入太多的噪声。这需要数据科学家深入理解数据,发现数 据的内在关系和模式。

例如,假设我们要预测一个房子的价格。可能的特征包括房子的面积、房间的数量、位置、 建造年份等等。通过对这些特征的选择和处理,我们可以创建一个更准确的预测模型。这就 是特征工程在机器学习中的应用。

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Attention

想象你在一个繁忙的市场里,周围有各种各样的声音。你的朋友在远处呼唤你,虽然他的声 音并不是最大的,但你仍然能够准确地识别出来。你的大脑自然地将注意力集中在你朋友的 声音上,忽略了其他无关的声音。这就是注意力机制。

在深度学习中,注意力机制用于模拟这种人类的注意力行为。它允许模型在处理输入数据时, 给予不同部分不同的关注程度,而不是平等地对待所有部分。

注意力机制的核心在于它的权重分配。它会根据输入数据的不同部分的重要性,给予不同的 权重。重要的部分会得到较大的权重,而不重要的部分则得到较小的权重。

例如,在机器翻译任务中,当模型翻译一个句子时,它可能需要更多地关注某些词语,而忽 略其他词语。通过注意力机制,模型可以自动学习到这些权重,使得翻译结果更加准确。

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Self-Attention

让我们设想一下,你在阅读一本书。你可能会遇到一个你之前没见过的词。然后,你需要回 头看书的前面,寻找那个词之前出现的上下文,才能理解它的含义。这个过程,就是你对自 己的注意力,也就是自我注意力(Self-Attention)。

在深度学习中,自我注意力机制让模型能够在处理一个序列的时候,考虑序列中的每个部分, 然后生成一个新的改进版本。模型会给予每个部分不同的关注程度,取决于它对当前任务的 重要性。

自我注意力的核心在于它的自我参照。不像传统的注意力机制,自我注意力并不需要另一个 并行的序列来决定注意力的分布。而是在同一个序列内部进行操作。

比如在处理语言模型中,自我注意力可以让模型同时考虑到一个句子里的每个词,以及它们 之间的相互关系。这使得模型在理解词义,特别是那些需要依赖其他词才能理解的词时,更 为精确和灵活。例如,谷歌的 BERT 模型就使用了自我注意力机制,从而在各种 NLP 任务 上取得了显著的效果。

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Encodr 和 Decoder

让我们想象一下你正在进行国际旅行,你来到了一个使用不同语言的国家。为了理解和交流, 你需要一个翻译器。这个翻译器需要理解你的语言(编码器的角色),然后将其转换成这个 国家的语言(解码器的角色)。这个过程就像编码器和解码器在机器学习模型中的作用。

在深度学习中,编码器和解码器是一种常见的模型结构,特别是在自然语言处理(NLP)和计 算机视觉(CV)等领域。编码器的工作是理解和抽象输入数据,将原始的、可能非常复杂的数 据,转化为一种更易于处理的形式,通常称为特征向量或隐藏状态。

解码器则接收这个隐藏状态,并将其解析或"解码"成我们需要的输出格式。解码器要做的, 就是从编码器提供的抽象表示中恢复出有意义的输出。

以机器翻译为例,编码器首先接收输入语句,理解其语义,然后将其转化为一种抽象的表达 形式。解码器接收这种表达,然后将其转化为目标语言的语句。在这个过程中,编码器和解 码器需要协同工作,以确保语义的正确传递。

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Embedding

让我们想象一下,你正在玩一个叫做"猜词"的游戏。你的目标是描述一个词,而你的朋友们 要根据你的描述猜出这个词。你不能直接说出这个词,而是要用其他相关的词来描述它。例 如,你可以用"热"、“喝”、“早餐"来描述"咖啡”。这种将一个词转化为其他相关词的过程, 就很像计算机科学中的"embedding"。

在计算机科学中,“embedding"是一种将对象(如词语、用户或商品)映射到数值向量的技 术。这些向量捕捉了对象之间的相似性和关系,就像你在"猜词"游戏中使用相关词描述一个 词一样。

Embedding 的核心属性是把高维的,可能是非结构化的数据,转化为低维的,结构化的向量。 这样做的目的是让机器可以理解和处理这些数据,从而进行有效的学习和预测。

以推荐系统为例,如果我们想要推荐相似的商品给用户,我们可以用 embedding 技术把每 个商品转化为一个向量。在这个向量空间中,相似的商品会有相似的向量。当一个用户喜欢 某个商品时,我们就可以找到向量空间中最接近这个商品的其他商品,推荐给用户。这就是 embedding 在现实生活中的一个应用。 \pagebreak

向量数据库(Vector DB)

想象一下你在一个巨大的书库里,每本书都代表一个独特的信息。如果你只能靠记住每本书 的位置来找到你需要的信息,那将会非常困难。现在假设每本书都有一个特殊的标签,这个 标签由一系列数字构成,描述了书的内容,那么你就可以通过这些数字来迅速找到你需要的 书。这就像向量数据库(Vector DB)。

向量数据库是一种专门设计来存储和查询向量数据的数据库。在这里,“向量”指的是可以用 一组数值来表示的数据,就像书本标签上的数字一样。

向量数据库的核心属性是它能高效地处理大规模的向量数据,并支持向量间的相似度查询。 这是因为向量数据库通常采用一种叫做“最近邻搜索”的技术,能快速找出与给定向量最接近 的向量。

举个实例,假设你正在开发一个面部识别系统,每个人的面部特征可以被转换为一个向量并 存储在数据库中。当有新的面部图像输入时,你可以将它转换为一个向量,然后在数据库中 查找最接近的向量,以此来确定这个人的身份。这就是向量数据库在实际中的一个应用。

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互联网广告相关概念

ROI

想象你在一个繁华的市场上,有无数个摊位出售各种商品。你有一笔钱,但你不能把钱花在 所有摊位上,你需要决定在哪些摊位上投资,以期待获得最大的回报。这就是投资回报率 (ROI)的概念。

投资回报率(ROI)是一种用来衡量投资性能的工具,可以用来比较不同投资的效益。它的 计算公式是: (投资的净收益 / 投资的成本) * 100%

投资的净收益是指你从投资中获得的收益,扣除了投资的原始成本。投资的成本是指你投入 的原始投资额。例如,如果你投资了 100 元,然后赚了 20 元,那么你的投资回报率就是 (20/100)*100% = 20%。

例如,如果你是一个企业主,你可能需要决定是否要在新的渠道进行广告投放。你可以计算 如果投放新渠道将带来的额外收益,然后除以投放的成本,得出 ROI。如果 ROI 比其他投 资机会高,那么在该渠道投放广告就是一个不错的主意.

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CTR

想象一下你是一个街头艺人,你在人群中演奏你的音乐。每过一段时间,你会看一下有多少 人停下来欣赏你的表演。你数了一下路过的人和停下来的人。你发现,每一百个路过的人中, 有五个人会停下来。这个“百分之五”的比例,就像是点击通过率(CTR,Click Through Rate)。

CTR 是广告效果的一个重要指标,它表示的是广告被展示和广告被点击之间的比例。计算公 式通常是:点击次数除以展示次数。CTR 能够反映广告的吸引力和相关性。高的 CTR 表示 广告能有效吸引用户的注意力,使他们愿意点击了解更多。

比如,如果你的广告在网页上展示了 1000 次,有 50 次被点击,那么你的 CTR 就是 5%。 这意味着每 20 次展示中,就有一次点击。CTR 是衡量广告投放效果的常用指标,能帮助广 告主了解广告的表现,优化广告策略。

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CVR

想象一下,你在街头设立了一个柠檬水摊位,每个经过的行人都是你的潜在客户。其中,有 些人会被你的柠檬水吸引过来看看,也就是点击率(CTR)。而在这些被吸引过来的人中, 有多少人实际上购买了柠檬水,这就是转化率(CVR, Conversion Rate)。

CVR 是电子商务、网络广告等领域里的一个常用指标,用于衡量目标行为(例如注册、购买、 下载等)的完成率。计算公式通常是:完成目标行为的用户数除以参与行为的总用户数。

比如,你的柠檬水摊位共吸引了 100 人过来看,其中有 20 人实际上购买了柠檬水,那么你的 CVR 就是 20%。CVR 能够帮助你了解产品或服务的吸引力,优化销售策略,提高销售效率。

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PV 和 UV

想象一下你经营着一个小商店,每天都有顾客进出。你为了了解自己的生意状况,开始记录 每个进入商店的顾客,这就像是页面访问量(PV,Page Views)。然后,你发现有些顾客不 止来一次,他们可能在一天内多次光顾你的商店。于是你决定只记录每个独立的顾客,这就 像是独立访客(UV,Unique Visitors)。

PV 是一个网站、页面或者 APP 被访问或者查看的次数,比如一个网站在一天内被查看了 500 次,那么这个网站的 PV 就是 500。

UV 是指在一定时间内访问某个站点或者页面的独立个体数量。比如,如果一个网站在一天 内有 100 个独立的访客,那么这个网站的 UV 就是 100。

所以,PV 更侧重于衡量网站的活跃度,而 UV 则更侧重于衡量网站的受众规模。

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CPM 和 eCPM

想象你正在看一部电影,广告会在特定的时间点播放。如果你是广告商,你可能关心每一千 次广告播放需要支付多少费用,这就是 CPM (Cost per Mille)。另一方面,如果你是电影 放映者,你可能关心每一千次广告播放实际上能赚多少钱,这就是 eCPM (Effective Cost per Mille)。

CPM,全称是 Cost Per Mille,也就是每千次展示的成本。*广告主* 用这个指标来衡量广告投 放的成本。它的计算公式是:广告投放总成本/广告展示次数*1000。

eCPM,全称是 Effective Cost Per Mille,也就是每千次展示的有效成本。这是一个用来 计算广告收益的指标,通常由 媒体方 (也就是网站或者 app 的运营者)使用。它的计算公 式是:广告收益/广告展示次数*1000。

这两个指标都是广告行业中常用的 KPI(关键绩效指标),用于衡量广告投放的成本效益和 收益。不同的广告形式,比如点击付费(CPC)或者转化付费(CPA)等,虽然付费方式不同, 但都可以转化为 CPM 和 eCPM 进行比较。

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CPT

假设你是一个演唱会的主办者,你需要支付一笔费用来在某个特定时间段在电视上播放你的 广告。无论广告被观看多少次,你都需要支付相同的费用。这就是时间段成本(CPT,Cost Per Time)的概念。

CPT,也就是每次时间的成本,是一种广告计费模式,广告主需要为在特定时间段内展示他 们的广告付费,而不管在这个时间段内广告被看到的次数。

这种模式通常在电视或者广播广告中使用,因为这些媒体的广告通常是在特定的时间段播放, 例如在热门电视剧的中场休息时间。

CPT 的主要优点是它能够保证广告在特定的时间被播放,这对于那些需要在特定时间触达特 定受众的广告主非常有用,例如在体育比赛的中场播放广告。然而,CPT 的缺点是它不能保 证广告的观看次数,也就是说,如果在广告播放的时间段内,没有多少人观看电视,那么广 告的效果就会大打折扣。

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CPC

让我们想象一下,你正在玩一个免费的手机游戏,游戏中有许多广告。每当你点击一个广告, 广告主需要支付一定的费用给游戏开发商。这就是每次点击成本(CPC,Cost per Click) 的概念。

CPC 是一种广告定价模式,广告主只需要为广告被点击付费。这个费用不是固定的,通常是 基于竞价系统确定的。广告主可以设定他们愿意支付的最高点击费用,然后与其他广告主竞 价,比如在搜索引擎的广告位上。

CPC 广告的优点在于,广告主只需要为产生交互的广告付费,这可以帮助他们更有效地管理 广告预算,并确保他们的投资对于引导用户交互是有价值的。

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CPA 和 CPS

想象一下你经营一个在线商店,你支付给广告平台的费用不是基于用户点击广告的次数,而 是基于用户通过广告购买商品的次数。这就是每次动作成本(CPA,Cost per Action)和每 次销售成本(CPS,Cost per Sale)的概念。

CPA 是一种在线广告定价模式,其中广告主只需为指定的用户操作付费,如填写表单、下载 应用程序或注册订阅。与 CPC(每次点击成本)相比,CPA 更侧重于用户完成的操作,而不仅 仅是他们对广告的点击。

另一方面,CPS 是一种特定类型的 CPA,其中广告主只需为实际销售付费。这就意味着如果用 户点击了广告,但没有购买任何商品,那么广告主不需要支付任何费用。

比如,你是一个电子书的出版商,你可以为每本通过广告链接销售的书支付给广告平台一定 的费用。这样,你只需为实际的销售结果付费,而不是广告的展示或点击。这种模式有助于 确保你的广告投资能直接转化为销售收入。

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oCPC

想象你正在举办一场音乐会,你希望尽可能多的人来参加。你决定投放一些广告,并为每次 点击支付费用。但这并不意味着每次点击都能带来一个购票的观众。所以你想,如果我只支 付那些最有可能购买门票的人的点击费用,那该多好。这就是优化每次点击成本(oCPC, Optimized Cost per Click)的出发点。

oCPC 是一种更智能的广告出价策略,它基于预测算法来判断每次点击后续可能产生的转化 (如购买、下载、注册等)的可能性。广告系统会根据每次点击的转化概率来动态调整每次 点击的出价。

比如,如果系统预测到某次点击有很高的可能性转化为购买行为,那么它可能会提高这次点 击的出价,以增加广告被展示和点击的概率。反之,如果某次点击转化的可能性很低,系统 可能就会降低出价。

这种策略帮助广告主更精准地投放广告,节省广告预算,同时也提高了广告转化的概率。

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GMV

假设你是一个集市的管理者,你要衡量集市的业绩。你统计了所有摊位的所有商品销售额, 不论这些商品是否在打折。你得到的总和就是你的总商品交易额(GMV,Gross Merchandise Volume)。

GMV 是衡量电商平台或市场业务规模的一种常用指标,它表示在一定时间段内(比如一天、 一个月、一个季度或一年)通过平台进行的所有交易的总价值。

这个指标能帮助你了解平台的交易活动水平和规模,但它并不能反映平台的净收入或利润, 因为它并未扣除商品的成本、退货和取消的订单等因素。

举个例子,如果你的集市在一天内卖出了价值 100 万的商品,那么这一天的 GMV 就是 100 万。 但如果其中有价值 10 万的商品是退货,那么你的净收入就只有 90 万。所以,虽然 GMV 能够反 映平台的交易规模,但并不能直接反映平台的盈利情况。

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SP 行业概念

短信签名

设想你在写一封信,信的结尾,你总会留下你的名字,告诉收信人这封信是你写的。这个名 字,就好比短信的“签名”。

短信签名,是短信内容的一部分,通常在短信的开头,用来标明短信的发送者是谁。就像你 在写信的时候,会在信的结尾签上你的名字一样。

短信签名的核心属性是它提供了信息来源的标识,它告诉接收者这条短信是由谁发送的。

一个真实的例子,假设你注册了一个新的应用,并请求发送验证码,你可能会收到一条这样 的短信:“【Apple】你的验证码是 123456。” 这里的”【Apple】“就是短信签名,它告诉你 这条短信是由 Apple 发送的。

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短信模板

设想一下,你正在为一个派对准备邀请函,你不会为每一个朋友单独写一份内容完全不同的 邀请函,而是会创建一个基本的模板,然后将每个朋友的名字填到相应的位置。这个邀请函 的模板,就相当于是短信的模板。

短信模板是一种预设的、可复用的文本格式,它定义了短信的基本结构和内容,同时留有一 些空白部分,供在实际发送时填入具体的信息。

短信模板的核心属性在于其标准化和可复用性,它能让你在发送大量短信时保持一致的格式 和节省时间。

举个真实的例子,比如电商平台在给用户发送订单通知短信时,会使用类似这样的模板: “亲爱的{用户名},您的订单{订单号}已经发货,预计将在{送达时间}送达。” 当发送短信 时,系统会自动将具体的用户名、订单号和送达时间填入模板中的相应位置。 \pagebreak

短信回执

想象一下,你发送了一封重要的邮件,为了确认收件人已经收到并阅读了邮件,你可能会要 求他们回复一条确认收到的信息。这条确认的信息,就像是短信的“回执”。

短信回执是一个机制,当你发送短信后,移动网络运营商会在短信被接收时发送一个确认信 息给你,这个确认信息就叫做短信回执。

短信回执的核心属性在于其提供了信息传递的可靠性。通过回执,你可以知道你的短信是否 已经成功送达到接收者。 \pagebreak

短信回执超时时间

设想一下,你向一个朋友发送了一封邮件,然后等待他的回复。但你并不会无限期地等待, 可能你会给自己设定一个时间,比如一天,如果在这个时间内还没收到回复,你就会放弃这 次联系。这个你设定的期待回复的时间,就像是短信中的“回执超时时间”。

短信回执超时时间,是指从发送短信到等待回执的时间间隔。如果在这个时间内没有收到回 执,那么就认为短信发送失败。

回执超时时间的核心属性是它能够确保信息传递的及时性。通过设定一个合理的回执超时时 间,既可以避免无效等待,又能保证有足够的时间让信息传递到目标。

举一个真实的例子,很多短信服务提供商都会设定一个默认的回执超时时间,比如 3 分钟。 如果在 3 分钟内没有收到回执,系统就会判断这条短信发送失败,然后采取相应的处理措施, 比如重发短信等。 \pagebreak

短信通道

想象一下,你在一个大城市中,有很多条街道可以通向你的目的地,每条街道就好比是一个 “短信通道”。

短信通道,就像是城市中的街道,它是运营商用来发送和接收短信的一种路径。每个通道都 有一个唯一的标识,就像街道的名字。

短信通道的核心属性在于它为短信的发送和接收提供了路线。不同的通道可能有不同的特性, 比如速度、稳定性等。

以真实的案例为例,一家大的短信服务提供商可能会有多个短信通道,以应对不同的需求。 比如,一些紧急或者重要的信息可能会通过更快、更稳定的通道发送,而一些不太重要的信 息可能就会通过普通的通道发送。

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